#1175058 06.02.2013 20:07:45
Arcania: Gothic 4 – szósty produkt z serii gier komputerowych marki Gothic (początkowo nazwany Gothic 4: Genesis, a następnie Gothic 4: Arcania, jeszcze później Arcania: A Gothic Tale, który ostatecznie ewoluował do aktualnego tytułu[3]). Jest to druga gra z serii, oprócz Gothic 3: Zmierzch Bogów, nie tworzona przez dotychczasową firmę Piranha Bytes, ale przez Spellbound Entertainment. Gra została wydana 12 października 2010 na platformy Microsoft Windows oraz Xbox 360; prace nad wersją na PlayStation 3 zostały wstrzymane. Polska premiera gry nastąpiła 15 października 2010.
FABUŁA
Akcja Arcanii: Gothic 4 rozpoczyna się 10 lat po wydarzeniach z dodatku Zmierzch Bogów do trzeciej części gry. W królestwie panuje Rhobar III (Bezimienny z poprzednich części gry Gothic), który odbił krainę orkom i zjednoczył ją pod swoim berłem. Gracz wciela się w nowego bohatera, młodego bezimiennego pasterza z Feshyr, który stara się o rękę Ivy, córki Gromara, wodza wsi. Gromar godzi się na małżeństwo pod warunkiem wypełnienia trzech prób. Gdy Bezimienny powraca z trzeciej próby, widzi skutki najazdu na Feshyr: spalone domy i wymordowani mieszkańcy. Pragnie zemsty na królu, sądząc, że to on rozkazał zniszczyć jego ojczyznę.
Aby pomścić śmierć bliskich Bezimienny musi odnaleźć drogę na dwór Rhobara III. Spotyka na swojej drodze doradców – nowe postacie oraz znane z poprzednich części gry (Diego, Milten, Lester, Merdarion, Gorn, Xardas). Dostanie się na dwór króla jest poprzedzone wieloma zadaniami, których wykonanie umożliwia kolejny etap podróży.
Gdy Bezimienny w końcu staje przed Rhobarem III w Thorniarze, okazuje się, że to nie król jest winny zbrodni na mieszkańcach wsi bohatera, tylko jego najbliższy doradca Drurhang, wykonujący rozkazy demonicy Xeshy. To ona za pomocą amuletu Śniącego opętała króla. Zabić ją może według przepowiedni tylko człowiek z Feshyr.
ZMIANY
Twórcy zapowiedzieli bardzo dużo zmian względem poprzednich części, między innymi:
ulepszenie grafiki i zmiana silnika Genome Engine na Trinigy,
udoskonalenie systemu rozwoju bohatera (gdy używamy jakiejś broni przez długi czas to od razu uczymy się nią posługiwać, przez co lepiej walczymy),
zmiany w systemie sztucznej inteligencji przeciwników i potworów,
nowy, ulepszony system walki, stworzony od podstaw,
zupełnie nowe zaklęcia,
unikatowe zbroje, które gracz będzie mógł projektować,
nowy system obrażeń, np. uderzymy kogoś w rękę, to będzie to widoczne (wolniejsze ruchy etc),
oświetlenie i cienie, które będą się zmieniały z każdą godziną dnia,
Orginał:http://pl.wikipedia.org/wiki/Arcania:_Gothic_4
zniknięcie niektórych możliwości i aspektów w stosunku do poprzedniej części gry, np. bohater nie będzie mógł pływać, zniknie też znany z Gothic 3 system reputacji,
kobiety będą odgrywały większą rolę w porównaniu do poprzednich serii Gothic.
FABUŁA
Akcja Arcanii: Gothic 4 rozpoczyna się 10 lat po wydarzeniach z dodatku Zmierzch Bogów do trzeciej części gry. W królestwie panuje Rhobar III (Bezimienny z poprzednich części gry Gothic), który odbił krainę orkom i zjednoczył ją pod swoim berłem. Gracz wciela się w nowego bohatera, młodego bezimiennego pasterza z Feshyr, który stara się o rękę Ivy, córki Gromara, wodza wsi. Gromar godzi się na małżeństwo pod warunkiem wypełnienia trzech prób. Gdy Bezimienny powraca z trzeciej próby, widzi skutki najazdu na Feshyr: spalone domy i wymordowani mieszkańcy. Pragnie zemsty na królu, sądząc, że to on rozkazał zniszczyć jego ojczyznę.
Aby pomścić śmierć bliskich Bezimienny musi odnaleźć drogę na dwór Rhobara III. Spotyka na swojej drodze doradców – nowe postacie oraz znane z poprzednich części gry (Diego, Milten, Lester, Merdarion, Gorn, Xardas). Dostanie się na dwór króla jest poprzedzone wieloma zadaniami, których wykonanie umożliwia kolejny etap podróży.
Gdy Bezimienny w końcu staje przed Rhobarem III w Thorniarze, okazuje się, że to nie król jest winny zbrodni na mieszkańcach wsi bohatera, tylko jego najbliższy doradca Drurhang, wykonujący rozkazy demonicy Xeshy. To ona za pomocą amuletu Śniącego opętała króla. Zabić ją może według przepowiedni tylko człowiek z Feshyr.
ZMIANY
Twórcy zapowiedzieli bardzo dużo zmian względem poprzednich części, między innymi:
ulepszenie grafiki i zmiana silnika Genome Engine na Trinigy,
udoskonalenie systemu rozwoju bohatera (gdy używamy jakiejś broni przez długi czas to od razu uczymy się nią posługiwać, przez co lepiej walczymy),
zmiany w systemie sztucznej inteligencji przeciwników i potworów,
nowy, ulepszony system walki, stworzony od podstaw,
zupełnie nowe zaklęcia,
unikatowe zbroje, które gracz będzie mógł projektować,
nowy system obrażeń, np. uderzymy kogoś w rękę, to będzie to widoczne (wolniejsze ruchy etc),
oświetlenie i cienie, które będą się zmieniały z każdą godziną dnia,
Orginał:http://pl.wikipedia.org/wiki/Arcania:_Gothic_4
zniknięcie niektórych możliwości i aspektów w stosunku do poprzedniej części gry, np. bohater nie będzie mógł pływać, zniknie też znany z Gothic 3 system reputacji,
kobiety będą odgrywały większą rolę w porównaniu do poprzednich serii Gothic.