Gothic 3: Zmierzch Bogów (niem. Gothic 3: Götterdämmerung, ang. Gothic 3: Forsaken Gods) – samodzielny dodatek do gry Gothic 3, wyprodukowany przez indyjską firmę Trine Games i wydany przez JoWooD Productions. Polonizacją oraz wydaniem gry w Polsce zajął się CD Projekt.
FABUŁA
Fabularnie dodatek stanowi pomost między częścią trzecią a Arcanią.
Minęły dwa lata od wydarzeń z podstawowej wersji gry. Myrtana została podzielona na cztery części rządzone przez dawnych przyjaciół bezimiennego bohatera. Gorn zajął twierdzę paladynów – Gothę, Thorus przejął zamek w Trelis i okoliczne tereny oraz zjednoczył orków, Lee przejął wschodnią część kraju oraz stolicę – Vengard, zaś bracia Inog i Anog odsunęli się od konfliktu wojennego i zarządzają Silden i Geldern.
Konflikt toczy się pomiędzy Gornem i Thorusem. Orkowie napadają na kupców oraz obywateli Myrtany, a buntownicy zawzięcie temu protestują. Zaczyna się tu rola bohatera, który po wyczerpującej walce z Xardasem zamierza ponownie zjednoczyć Myrtanę.
ŚWIAT GRY
W odróżnieniu od gry Gothic 3, twórcy oddali graczom do eksploracji jedynie Myrtanę, pozostałych krain, tj. Varantu i Nordmaru, nie można eksplorować, bowiem przejścia do nich są zastawione skałami lub niewidzialnymi ścianami. Wiele miast uległo znacznym zmianom, odbudowano świątynie i zamki, a kraj powoli budzi się po wojennych przejściach.
EDYCJA ROZSZERZONA
Dnia 22 marca 2011 r. wydano Edycję Rozszerzoną Zmierzchu Bogów[6]. Dostępna jest ona w dwóch wersjach: jako darmowy 1,5 gigabajtowy patch do gry dostępny do ściągnięcia z Internetu lub jako produkt dostępny do kupna na platformie Steam. Łatka była opracowywana na zlecenie firmy JoWood przez zespół Mad Vulture Games (Community Patch Team). Poprawia ona wiele błędów gry oraz dodaje nowe możliwości i opcje, dostępna jest także w j. polskim.
Orginał:http://pl.wikipedia.org/wiki/Gothic_3:_Zmierzch_Bogów
FABUŁA
Fabularnie dodatek stanowi pomost między częścią trzecią a Arcanią.
Minęły dwa lata od wydarzeń z podstawowej wersji gry. Myrtana została podzielona na cztery części rządzone przez dawnych przyjaciół bezimiennego bohatera. Gorn zajął twierdzę paladynów – Gothę, Thorus przejął zamek w Trelis i okoliczne tereny oraz zjednoczył orków, Lee przejął wschodnią część kraju oraz stolicę – Vengard, zaś bracia Inog i Anog odsunęli się od konfliktu wojennego i zarządzają Silden i Geldern.
Konflikt toczy się pomiędzy Gornem i Thorusem. Orkowie napadają na kupców oraz obywateli Myrtany, a buntownicy zawzięcie temu protestują. Zaczyna się tu rola bohatera, który po wyczerpującej walce z Xardasem zamierza ponownie zjednoczyć Myrtanę.
ŚWIAT GRY
W odróżnieniu od gry Gothic 3, twórcy oddali graczom do eksploracji jedynie Myrtanę, pozostałych krain, tj. Varantu i Nordmaru, nie można eksplorować, bowiem przejścia do nich są zastawione skałami lub niewidzialnymi ścianami. Wiele miast uległo znacznym zmianom, odbudowano świątynie i zamki, a kraj powoli budzi się po wojennych przejściach.
EDYCJA ROZSZERZONA
Dnia 22 marca 2011 r. wydano Edycję Rozszerzoną Zmierzchu Bogów[6]. Dostępna jest ona w dwóch wersjach: jako darmowy 1,5 gigabajtowy patch do gry dostępny do ściągnięcia z Internetu lub jako produkt dostępny do kupna na platformie Steam. Łatka była opracowywana na zlecenie firmy JoWood przez zespół Mad Vulture Games (Community Patch Team). Poprawia ona wiele błędów gry oraz dodaje nowe możliwości i opcje, dostępna jest także w j. polskim.
Orginał:http://pl.wikipedia.org/wiki/Gothic_3:_Zmierzch_Bogów